FPS 게임을 만드는 중 오브젝트가 하이어라키 상단에 생성되는 문제점이 발생했다
클린 코드와 구조화를 목표로 하기에 자신의 부모 오브젝트에 생성하는 방법의 코드이다
//생성 위치
GameObject bullet = Instantiate(attackBulletFactory, firePos.transform.position,Quaternion.identity);
//부모 오브젝트에서 생성
bullet.transform.parent = this.transform;
이렇게 하게되면 생성되는 것이 상단 하이어라키에서 보는 문제점을 해결 할 수 있다.
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